Donner les clefs du système Eclipse Phase V1 44
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La très bonne nouvelle c'est que je commence à regarder le PDF de la 2eme édition ... et qu'il semble vraiment que les auteurs se soient décidés à agir exactement sur les soucis d'accessiblité dont je parlais
Exemple frappant :
Ils ont rectifié et rendu clair et officiel le principe si important des compétences de connaissance permettant un bonus de "compétence complémentaire" sur un test de compétence active.
Je ne suis pas revenu sur le document de "vulgarisation" d'Eclipse Phase pour nouveau Meneur car, à la relecture et grâce aux retours, le document ne me convenait pas vraiment.
Après réflexion, le véritable intérêt d'un tel document sera certainement plus de fournir les axes vertueux pour appréhender ce JDR passionnant mais exigeant de la façon la plus agréable, efficace et cohérente possible.
Avec les outils superbes qui sont en train de se faire pour soutenir l'expérience de jeu à Eclipse Phase 2eme édition, il semble plus intéressant de fournir un guide plus synthétique apportant des conseils simples et efficaces pour pouvoir préparer ses premières parties d'Eclipse Phase (v1 ou v2).
En réflexion donc ... et avec cette deuxième édition qui arrive cela pourrait être fort utile
Alors perso je pense qu'un document qui reprendrait une partie fictive en s'attardant sur les règles (explication, renvoi de page) ça peut être très intéressant. Oui ça existe dans le livre de base, mais c'est plus pour donner une idée de ce à quoi ressemble une partie que pour donner véritablement les clés du système...
Une sorte de pièce de théâtre (à l'écrit) avec des apartés qui décortiquent en détail les règles... Et qui peut servir de référence facilement en partie (comment il avait fait déjà à ce moment là ?)
Alors perso je pense qu'un document qui reprendrait une partie fictive en s'attardant sur les règles (explication, renvoi de page) ça peut être très intéressant. Oui ça existe dans le livre de base, mais c'est plus pour donner une idée de ce à quoi ressemble une partie que pour donner véritablement les clés du système...
Une sorte de pièce de théâtre (à l'écrit) avec des apartés qui décortiquent en détail les règles... Et qui peut servir de référence facilement en partie (comment il avait fait déjà à ce moment là ?)
kyin
C'est une idée intéressante ... je peux faire ça et même faire un comparatif de comment ça se passe en V1 et V2.
Après je pense qu'au delà des histoires de règle ça vaudrait le coup que je mette au propre comment aborder Éclipse Phase en tant que Meneur dans les meilleures conditions... et comment l'amener à ses joueurs (quels bouquins sont utiles pour commencer à faire jouer , quel cadre de jeu choisir, quel type de campagne ou personnages ?)